[COF] Questions techniques 8301
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Par exemple p.229 qui peut effectuer 2 attaques avec son arme à 2 mains.
Du coup je pense qu'on est dans le cas où il peut attaquer 2 fois pour une action (A) mais des cibles différentes
Akuna Aglagla
Dans ce cas, elle peut choisir une cible différente pour chacune de ses attaques.
Je ne suis vraiment pas qualifié pour t'aider mais je comprends que la créature n'est pas obligée de choisir deux cibles différentes. Le même PJ peut se prendre deux attaquespar cette créature.
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Il peut au choix attaquer la même cible deux fois (deux jets de dé) ou bien deux cibles différentes si elles sont assez proches de lui (deux jets là aussi). Cela devient une action limité et cela prend tout son round.
- Akuna Aglagla
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Du coup l'attaque Imparable de la voie du champion devient obsolète pr ce genre de créature ?
Parce que entre :
(L) imparable : 2 dés d'attaque et garder le meilleur
Et
(L) double attaque : 2 dés et on garde les deux
La deuxième solution semble qd même largement mieux
- LeoDanto
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Oui alors sauf qu'il y a deux aspects dans Imparable: on lance 2 dés d'attaque et on garde le meilleur PLUS (et ça c'est LOIN d'être négligeable), toucher automatique sur 15+ et +1d6 DM
Donc certes la créature page 229 ne va pas utiliser la capacité "Imparable" totalement étant donné ses facultés propres, mais la capacité reste extrêmement utile et puissante pour elle.
- Akuna Aglagla
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Du coup, c'est justement ce qu'il te signale
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Du coup il peut utiliser cet effet d'imparable + ses 2 attaques par tour.
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Salut la.compagnie.
J'espère que vous allez tous bien !
Nous avons.commencé le.retour de Clairval avec une Web cam du coup. Moi mj et ma femme en joueur et un pote sa femme et son gamin chez eux. Ça marche plutôt bien et je serais content de vous envoyer un.compte rendu !
Nous avons un rodeur. ...
Pour le rang 2 de la voie du traqueur, est ce qu'on considère que les ennemis tuer pendant le niveau 1 peuvent être des ennemis jurés ou alors il faut les retuer pendant le niveau 2 ?
Pour le.rang 1 de la voie de l archer, simuler la perception, qu'est ce que c'est ?
L'odorat c'est plus la voie du compagnon, les traces c'est plutôt la voie de l escarmouche.
Auriez vous des exemples svp ?
Merci !
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Pour le rang 2 de la voie du traqueur, est ce qu'on considère que les ennemis tuer pendant le niveau 1 peuvent être des ennemis jurés ou alors il faut les retuer pendant le niveau 2 ?
Si tu suis les règles strictement, il faudrait les retuer, mais pour le premier choix d'ennemi juré, je suis un peu plus flexible. En revanche, je suis très strict pour les changements d'ennemis jurés.
Pour le.rang 1 de la voie de l archer, simuler la perception, qu'est ce que c'est ?
L'odorat c'est plus la voie du compagnon, les traces c'est plutôt la voie de l escarmouche.
Auriez vous des exemples svp ?
Merci !
Pascal la Dalle
Pour la perception, tu as par exemple écouter à une porte, repérer un oiseau particulier dans le ciel, compter des ennemis au loin, repérer une personne cachée, jet pour ne pas se faire surprendre par une embuscade, ...
- Pascal la Dalle
- et
- Meiko
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Sur la fiche complète il y a la place pour 5 voies, avec 5 rangs chacune.
Selon les joueurs c'est une limite réelle (et donc la voie de prestige vient remplacer un des 5 voies que le joueur n'a pas utilisé) ou une limite de base (et la voie de prestige vient en plus). J'ai même vu passer une suggestion de ne pas limiter à 5 voies et de faire des profils hybrides par exemple avec 6 ou 7.
La limite finale c'est que sur 20 niveaux (et il faut y arriver) cela représente 40 points de capacités donc 5 voies au rang maximal de 5 (et encore les voies de prestige coûtent 2 points dès le rang 1). Plus le joueur va vouloir se diversifier, moins il pourra pousser haut ses voies.
Ma lecture c'est que "by the book" c'est 5 voies plus la voie de prestige (d'après le texte p.16 et p.82).
- Pascal la Dalle
- et
- Titus5
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Pas tout à fait : les capacités prennent la place d'un rang classique, donc techniquement parlant le joueur n'aura pas tous les rangs de toutes les voies. Et si par hasard il utilise l'emplacement d'un rang 1 ou 2, il lui manquera 1 niveau pour "acheter" le dernier rang de la dernière voie puisque les voies de prestiges coûtent toujours 2 points.
5 voies de base : 40 points
voie de prestige : 10 points
"Economie" capacités épiques : max 10 points, possible 8 points (en supposant que le joueur n'ait acquis que les 4 premières voies et utilise toute la cinquième pour ses capacités).
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Encore une petit question. Je vois des réponses sur le forum mais ce n'est pas très clair pour moi.
Lumières des etoiles : la nuit avec des etoiles ça devient de la pénombre. Est ce que ça veut dire que dans la penombre il voit comme le jour ?
Vision dans le noir : ça devient de la penombre. Dans pareil est ce que dans la penombre c'est comme le.jour.
Sinon finalement dans la penombre ça veut dire qu'aucun perso ne voit mieux que l'autre ?
Et un exemple congrès. En intérieur dans le noir complet, est ce que ça sert à quelque chose qu'un demi orque prenne une torche ? Est ce qu'un torche permet d'obtenir autre chose que de la penombre ?
Merci bien !
- Ethariel
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Perso j'applique les malus suivants :
Noir non-magique (grotte, sous-sol)
Sans vision spéciale : aveuglé (-5 init/att/def -10 att distance)
Lumière des étoiles : aveuglé (pas d'étoile ou équivalent)
Vision nocture : pas de malus
Nuit en extérieur, zone de pénombre
Sans vision spéciale : -2 init/att/def -5 att distance
Lumière des étoiles : pas de malus
Vision nocturne : pas de malus
Noir magique
Tout le monde : aveuglé